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风暴火了,然而却是在自己的葬礼上

玩家们通常都听过关于暴雪游戏的一个玩笑话,“人生三大错觉:风暴要火,守望要凉,暴雪药丸”。

多少年来,关于《风暴英雄》最火的梗就是“风暴要火”,但是却从来没火过……


近日风暴却真的火了一把,好不容易上了个热搜,但却是《风暴英雄》要凉的消息。


在14号的早上,暴雪在官网上发布公告,称“做了一个艰难的决定”。

暴雪将把部分《风暴英雄》的开发人员转移到别的项目组中,并取消2019年全年的HGC(风暴英雄全球锦标赛)赛事计划和宿舍英雄(北美大学联赛)。

开发人员的转移、联赛停办,这对于多年将火未火的风暴意味着什么也不用多说了,暴雪的这封公告直接对《风暴英雄》宣判了死缓。


NGA风暴论坛已经几个星期都没怎么有回复的帖子,但是在公告发出后玩家们纷纷炸开了锅。


100多页的帖子,2000多条回复,抱怨的,伤心的,愤怒的,爆炸的更有直接白转黑的,《风暴英雄》以最没想到的方式火了。


“风暴要火”虽然只是一个梗,但《风暴英雄》这几年正在不断变好。


最开始的《风暴英雄》曾经还只是《星际争霸2》中的一张地图,当时也不叫《风暴英雄》而是《暴雪DotA》。

在2010年的暴雪嘉年华上,暴雪首次邀请玩家测试《暴雪DotA》,发现游戏深受玩家们的喜爱,便准备联合战网重新制作《暴雪DotA》。


但是V社嗅到了MOBA游戏的商机,抢先注册下了DOTA的商标,在《暴雪DotA》还未出来的时候便将暴雪送上了法庭。


吃了官司之后,暴雪只好将《暴雪DotA》改名为《暴雪全明星》。

2013年,又正式将《暴雪全明星》改名为《风暴英雄》。


虽然出生命名的时候几经风波,但《风暴英雄》作为暴雪的亲生儿子在刚出生时可是备受瞩目的。


暴雪出品的金字招牌加持,《魔兽世界》、《暗黑》、《星际争霸》各大IP全明星大乱斗的游戏内容, 再加上已经火热成熟的MOBA玩法。

《风暴英雄》是含着金钥匙出生的太子,至少在当时看来是这样的。


热门的IP角色、优秀的画面质量、丰富的地图,再加上基数众多的暴雪粉丝,暴雪理想中的场景是《风暴英雄》大火,抢下MOBA类游戏的一块蛋糕。

你很难看出它有什么不火的理由,然而就是火不起来。


如果说隔壁《守望先锋》是出道即巅峰,那么《风暴英雄》的巅峰要算在出道前。

什么都好,就是不好玩。这是很多人在尝试过风暴之后的第一想法。


暴雪一直坚持教导玩家们要重视团队协作。所以,在《风暴英雄》中经济、经验采用共享机制。

在热门MOBA类游戏中的大神Carry全场在这里是不存在的,装备碾压、等级优势、秀翻全场,这些也是没有的。


在《风暴英雄》中有的只是团队协作,最终一起获得胜利,可以说,这是一款适合开黑的MOBA游戏。

但是你不能指望所有玩家时刻都能和朋友能一起开黑吧,团队的短板决定团队的上限,单排游戏体验差会直接劝退很多单机玩家。

游戏机制的不够合理是《风暴英雄》一直火不起来的最大原因。


但是很快暴雪便对游戏做出了变动,17年4月底,暴雪给我们带来了《风暴英雄2.0》。


虽然有人吐槽风暴2.0只是单纯的增加了皮肤和箱子,改动大多都是战局之外的改动,对实际游戏性影响微乎其微。

但我觉得2.0最大的变化是增加了玩家的体验反馈,任务型天赋的引入,让玩家有自己的变强目标,玩家不再迷茫自己该干什么,不该干什么。


通过天赋和任务让玩家明显感受到自己的英雄在一点点变强然后和同样强力的敌人来一场紧张刺激的大战。


增强玩家的游戏体验,这是《风暴英雄2.0》最大的变动,如果只是增加了新皮肤,新坐骑,那是担不起2.0这个名头的。

游戏之外的,《风暴英雄2.0》最大的意义是,让所有热爱它坚持它的玩家看到,暴雪和他们一样在坚持在努力,没有放弃,充满希望!


这么多年,风暴虽然一直未能大火,但你真的能看到它的努力。

《风暴英雄》作为暴雪全家桶里更新维护最频繁,出新内容最勤快的游戏,说是最勤奋的儿子也不为过。

2018年多少活动?


有暴雪1月霸权番剧戏称的机甲风暴;有随着官方漫画一同推出的黑暗时空;有奥特兰克的回响;有废土风格的战争合金侠盗;有墨西哥摔跤风情的摔霸大赛;有毒蛇军的崛起;有扮演英雄帮助荆棘女王抵抗乌鸦王的君冠城的陨落以及前两天才推出的玩具风暴。

风暴开发组仍在用一个又一个精妙富有创意的活动吸引着新老玩家。

2018年有多少新英雄?


火蝠布雷泽,守望者玛维,龙骑菲尼克斯,英雄请留步迪卡德凯恩,圣骑士伊瑞尔,血色检察官怀特迈恩,憎恨之王墨菲斯托,恐惧魔王玛尔加尼斯,甚至出人意料地推出了时空枢纽原创英雄奥菲娅。

这样的出新速度,在风暴并没有得到多少暴雪资源支持的前提下,真的是非常可贵的。

2018年重做了多少英雄?


麦迪文,桑娅,迪亚波罗,露娜拉,雷诺,阿兹莫丹,以及无数次英雄平衡性更新和地图修改。

不断地出新、重做,这都是风暴开发组给风暴玩家们吃的定心丸:我们不懈努力就是为了让我们的游戏可以变得更好。

2018年有多少比赛?


HGC,嘉年华,西决东决,黄金联赛,银白联赛,高校星联赛,宿舍英雄,实力赛……

虽然是不如DOTA2的Ti,也不如LOL的S赛,但风暴的比赛可是全年不断。


事实上,《风暴英雄》的电竞总奖池已经位居游戏史第六(1786万美元),有超过1000名职业选手以这个项目为生。


甚至在上个月的嘉年华上还在规划明年的HGC赛事,大家都在期待明年的精彩赛事。

但是现在都没有了。

风暴要火是个梗,但多年的努力好不容易似乎要越过山顶看到曙光,大家喊口号时由戏谑逐渐认真。

暴雪却雪崩了,一场雪崩把所有的东西都盖住了。


在公告中,暴雪故作深情地表示:

“即使做出了这一决定,《风暴英雄》仍然是我们对暴雪世界和角色的一封情书。”


情书还是讣告?这很难说,但是游戏中冬幕节活动LOGO正中心的“小熊”挥动的手势,现在看上去,不像是在打招呼而更像是在和我们告别。

时代在变,在竞争激烈的当前游戏市场上,曾经游戏界的霸主暴雪正在不断的走下坡路,同时也在与玩家们渐行渐远。


从暗黑手游到“放缓”风暴,市场因素决定公司决策走向无可厚非,但是否更应该多考虑考虑决定市场的玩家们的想法呢?

借用NGA上的一个留言做结束:


风暴大约的确是要火……葬了。

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